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無限驚悚遊戲排行榜之屍體派對

休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《shi體派對》吧。

無限驚悚遊戲排行榜之屍體派對

《shi體派對》
  《shi體派對》的最初作品是祁答院慎以RPG製作大師Dante98作成的同人遊戲。

劇情簡介
  《shi體派對》故事講述了主人公哲志和好友們因為文化節的緣故留在了學校裡。幾個學生為了活躍氣氛,開始玩起了“百物語”(鬼故事大會)。在中途,哲志的老師帶著他的妹妹來到,催促他們趕快回家。在臨走是,班長提出來,用符一起玩一個叫做“幸福的幸子”的詭異遊戲,來祈禱他們友誼長存。

他們不知道的是,這個遊戲會將他們帶入一個可怕的地獄之中。在儀式完成之際,整個教室發生了劇烈的晃動,一陣巨響之後,地面塌陷,所有人都隨著地陷了下去。醒來之後,他們發現自己此刻真身處於一個古舊的國小校舍之中,恐怖異常的背景,讓他們感覺到了不對勁。

歷史前沿
  1992年12月17日,一個名為ASCII的日本團體為NECPC-9801的日本單獨的家用系統開發出了RPG製作大師Dante98,可用於開發角色扮演遊戲。通過出版可以讓業餘開發者主張他們的產物標題為『LOGIN Sofcom』的月刊,更進一步地推進他們的工具。

1996年4月22日,一個名為『コープスパーティー』被刊登在『LOGIN Sofcom』第六期1996年春季版,它是由一位22歲的大學生祁答院慎所製作,他通常將自己的姓氏風格化為Kedwin。

1997年2月26日,祁答院贏得了第二屆ASCII娛樂軟體競賽最優秀獎,淨賺了5000000日元。

9年之後,我們又重新看到了shi體派對的身影。2006年10月3日,重製版shi體派對為行動電話以『コープスパーティー NewChapter』的標題發表;新版本又被移植到PC平臺,接著又再一次地移植到PSP平臺和PSV平臺。